Forfattere

Din hjerne ændrer sig konstant, når du vokser op og bliver ældre. I løbet af dit liv får du alle mulige oplevelser, og din hjerne har en fantastisk evne til at reagere på disse oplevelser på forskellige måder. Når du f.eks. lærer noget nyt, som at spille et nyt spil eller tale et nyt sprog, skaber din hjerne nye forbindelser, og disse forbindelser bliver stærkere, jo mere du øver dig eller bruger det, du har lært. De oplevelser, du havde, da du var yngre, kan have varige effekter på din hjerne som voksen. I denne artikel vil vi tale om, hvordan det at spille musikinstrumenter og skabe visuel kunst kan ændre din hjerne, hvordan disse ændringer påvirker din fremtidige voksne hjerne, og eksempler på et par teknologier, der er blevet brugt til at hjælpe forskere med at visualisere hjerneændringer.
Har du nogensinde lagt mærke til, at det at lære noget nyt, f.eks. at cykle, føles svært i starten, men jo mere du øver dig, jo bedre bliver du, og jo lettere føles det? Det skyldes, at når du lærer noget nyt, skaber din hjerne nye celler kaldet neuroner, og skabe nye forbindelser mellem neuronerne. Med gentagen øvelse bliver disse forbindelser stærkere, hvilket gør det lettere for neuronerne at kommunikere med hinanden, hvilket igen får dig til at klare dig bedre.
Din hjernes evne til at danne nye neuroner og styrke forbindelserne kaldes neural plasticitet. Neural plasticitet er en vigtig del af udviklingen, men din hjerne kan fortsætte med at ændre sig gennem hele livet, så du kan lære nye ting, selv når du er ældre. At beskæftige sig med musik og kunst er eksempler på oplevelser, der kan ændre din hjerne (figur 1).

Når man spiller på et musikinstrument, er der mange processer, der skal gå op i en højere enhed for at få det til at lyde godt. Dine hænder gør måske to forskellige ting, du læser måske noder, alt imens du lytter og holder styr på, hvor hurtigt eller højt du spiller, koordinerer dit spil med andres og ignorerer distraktioner, der kan få dig til at begå en fejl. At spille et instrument kræver således mange hjernefærdigheder, herunder eksekutive funktioner. Eksekutive funktioner hjælper os med at sætte mål, lære, være opmærksomme og kontrollere vores adfærd.
Gentagen musikalsk praksis menes at stille store krav til de hjerneområder, der styrer eksekutive funktioner, hvilket fører til ændringer i disse hjerneområder. Det er vigtigt, fordi disse hjerneområder og de færdigheder, de kontrollerer, hjælper dig med at navigere i dit daglige liv – og jo mere du bruger og træner dem, jo stærkere og mere effektive bliver disse neurale forbindelser. At spille musik skaber ikke kun funktionelle ændringer i din hjerne, det kan også ændre hjernens fysiske struktur. Forskere har fundet ud af, at musikere, der har øvet og spillet i mange år, viser strukturelle forskelle i hjerneområder, der er involveret i hørelse, bevægelse og visuelle færdigheder, sammenlignet med ikke-musikere. Disse strukturelle forskelle kan være relateret til bedre færdigheder – for eksempel kan musikere have bedre hørefærdigheder end ikke-musikere [1].
Visuel kunst, især tegning ud fra observation, er en anden kreativ færdighed, der kræver eksekutive funktioner. At tegne ud fra iagttagelser betyder, at man tegner det, man ser på, f.eks. sin yndlingstegneseriefigur eller sit kæledyr. Under denne proces bruger du din arbejdshukommelse. Det er en særlig form for eksekutiv funktion at holde styr på, hvad man tegner. En anden vigtig eksekutiv funktion er evnen til at skifte opmærksomhed mellem det store billede og detaljerne. Når man skitserer, kortlægger man først de større former og tilføjer derefter gradvist detaljer, mens man sørger for, at disse detaljer passer til det større billede. Undersøgelser, der sammenligner billedkunstnere med ikke-kunstnere, viser, at kunstnere er bedre til at lagre visuel information i arbejdshukommelsen [2]. Desuden kan kunststuderende på college bearbejde ting, de ser, hurtigere og mere præcist end ikke-kunststuderende [3]. Årsagen til disse resultater kan være, at tegning bruger mange af de samme hjerneområder, som er ansvarlige for færdigheder, der f.eks. kan hjælpe folk med at være opmærksomme i timerne.
Har du nogensinde lagt mærke til, at du hurtigt tilpasser dig ændringer i dit miljø eller nye teknologier uden at tænke så meget over det? Mens det er nemt for unge mennesker at tilpasse sig nye teknologier, kræver det ofte mere arbejde for ældre voksne. Det skyldes, at vores hjerner ændrer sig, når vi bliver ældre. Hjernen når sin modenhed, eller holder op med at vokse, når folk er i midten eller slutningen af 20’erne, og det er her, de eksekutive funktioner og hukommelsen er bedst. Hos ældre voksne begynder de eksekutive funktioner og hukommelsen at vise aldersrelaterede forandringer og bliver gradvist mindre optimale. Det kan gøre nogle ting mere udfordrende, f.eks. at reagere hurtigt eller huske at købe en kage til en fødselsdag [4]. Men nogle mennesker oplever disse forandringer tidligere eller senere end andre. Både vores gener og det, vi oplever i vores daglige liv, kan forårsage disse forskelle i hjerneforandringer. Specifikt kan livslangt engagement i visse aktiviteter beskytte hjernen mod aldersrelateret kognitiv tilbagegang
[5]. At spille et musikinstrument og lave kunst er eksempler på aktiviteter, der kan bidrage til en sund hjerne.
Forskere har fundet ud af, at ældre voksne, der har været musikere i mere end 10 år, har bedre eksekutive funktioner sammenlignet med ikke-musikere [6, 7]. Ældre voksne musikere har også bedre hørefærdigheder end ikke-musikere. For eksempel kan de have lettere ved at høre samtaler i støjende omgivelser [8]. Sådanne resultater tyder på, at musikalsk træning og øvning, når man er yngre, kan have langvarige virkninger på ens voksne hjerne og måske endda bremse de negative virkninger af hjernens aldring. Hvordan? Forskere mener, at musikudøvelse over tid kan føre til permanente fysiske ændringer i hjernestrukturer, der påvirker hjernens ydeevne som voksne, også selvom voksne ikke udøver musik så meget længere.
Billedkunst og tegning ud fra observationer får også mere og mere opmærksomhed som værktøjer til at forbedre hukommelsen og de eksekutive funktioner, som bidrager til sund aldring. For eksempel viser ældre voksne, der tager kunstkurser i 60’erne, øgede forbindelser mellem hjerneområder, der er ansvarlige for arbejdshukommelsen [9]. Derudover kan brug af tegning som en hukommelsesstrategi forbedre hukommelsen hos ældre voksne [10]. Selvom dette felt stadig er under udvikling, tyder den nuværende forskning på, at det at tage sig tid til at skabe visuel kunst kan forårsage varige forandringer i hjernen. Kunstnerisk træning kan være særligt virkningsfuld i de tidlige skoleår, da små børns hjerner er mere parate til forandring.
Forskere bruger forskellige teknologier til at se, hvordan vores hjerner ser ud, og hvordan de fungerer, mens de udfører specifikke opgaver. Almindeligt anvendte teknologier omfatter magnetisk resonansbilleddannelse (MRI), og funktionel magnetisk resonansbilleddannelse(fMRI). En MR-scanner giver forskere mulighed for at indsamle billeder af blødt væv i vores kroppe, som f.eks. vores hjerner (Figur 2A). MR-scanneren bruger kraftige magneter og radiobølger til at skabe detaljerede 3D-billeder, så forskerne kan indfange hjernens nøjagtige form og struktur. For eksempel kan forskere bruge MRI til at teste, om der er strukturelle forskelle i hjerneområder, når folk spiller musik eller laver kunst i mange år.

Hvad nu, hvis vi gerne vil vide, hvilke dele af hjernen der er særligt aktive, mens vi gør noget som at bevæge vores hænder eller bruge arbejdshukommelsen? Den samme type MR-scanner kan lave en fMRI-scanning, som giver forskerne mulighed for at se forskelle i iltet og ikke-iltet blod i hjernen. Når din hjerne er optaget af en bestemt opgave, strømmer iltholdigt blod til disse områder for at hjælpe neuronerne med at arbejde. Til sammenligning har hjerneområder, der er mindre involveret i opgaven, brug for mindre iltet blod, fordi de ikke arbejder så hårdt. Ved en fMRI-scanning ligger en person ned i en MRI-scanner og får en opgave at udføre, f.eks. at se på billeder eller lave hovedregning. Scannerens computer skaber et farvekodet kort over hjerneaktiviteten, som kan identificere hjerneområder, der er aktive under bestemte opgaver, eller om der er forskelle mellem personer, der udfører den samme opgave (figur 2B). For eksempel kan fMRI bruges til at se forskelle i hjerneaktivering mellem musikere og ikke-musikere, når de lytter til behagelige og ubehagelige lyde [12]. fMRI kan også vise, hvilke hjerneområder der er aktive efter kunstproduktion. Denne teknik er blevet brugt til at studere forbindelsen mellem hjerneområder hos ældre voksne, der skaber kunst, sammenlignet med dem, der undersøger kunst i et galleri [9]. Hvis du vil vide mere om fMRI, kan du læse denne artikel fra Frontiers for Young Minds. Forskerne kan også bruge en særlig teknologi til at registrere hjernens elektriske aktivitet. Hjernen er et elektrisk system, der fungerer ved konstant at sende signaler gennem et netværk af neuroner. Elektroencefalografi (EEG) måler den elektriske aktivitet, der opstår, når store grupper af neuroner er aktive, mens du udfører en opgave, ved hjælp af en elektrodeholdig hætte, der bæres på hovedet (figur 3).

EEG registrerer hjernens elektriske aktivitet som en serie af bølger. Bølgernes størrelse og form indikerer forskellige tilstande i hjernen. EEG er meget god til at opfange bittesmå signaler og give præcise oplysninger om, hvornår der sker noget i hjernen – inden for en brøkdel af et sekund. Men sammenlignet med fMRI er EEG ikke så god til at fortælle forskerne specifikt, hvor i hjernen der sker noget. Ikke desto mindre har EEG i kunstforskning vist forskelle mellem kunstnere og ikke-kunstnere, når de udfører opgaver, der kræver eksekutive funktioner. Forskningen har vist, at kunstnere har lettere ved at holde fokus på opgaven end ikke-kunstnere, når de tegner ud fra hukommelsen. Som et resultat arbejder kunstnere hurtigere og kan indfange flere detaljer [13]. Hvis du vil vide mere om EEG, kan du læse denne artikel fra Frontiers for Young Minds.
Overordnet set kan musik og kunst påvirke, hvordan din hjerne fungerer, og at være engageret i musik og kunst fører til ændringer i din hjerne, som kan vare ved ind i voksenalderen. Jo mere du øver dig i at spille musik eller lave kunst, jo mere former du din hjerne og træner vigtige mentale færdigheder som dine eksekutive funktioner. At træne dine eksekutive funktioner gennem musik og kunst kan hjælpe dig med at lære og navigere i dit daglige liv og kan hjælpe med at sikre, at din hjerne forbliver sund, når du bliver ældre. At finde en aktivitet, som du nyder, hvad enten det er musik, tegning, strikning eller dans, kan berige dit liv på mange måder. Næste gang du spiller musik eller tegner, vil du ikke kun have det sjovt, men du vil også vide, at disse aktiviteter også kan ændre din hjerne!
Neuron: En hjernecelle, der sender beskeder frem og tilbage mellem hjernen og kroppen.
Neural plasticitet: Hjernens evne til at danne nye neuroner og styrke forbindelserne mellem neuroner som reaktion på oplevelser.
Eksekutive funktioner: Et sæt mentale færdigheder, der gør det muligt for en person effektivt at sætte mål, lære, være opmærksom, kontrollere sin adfærd og styre sit daglige liv.
Arbejdshukommelse: Den information, som du aktivt opbevarer eller manipulerer i dit sind, såsom at løse et matematisk problem i dit hoved.
Aldersrelateret kognitiv tilbagegang: Et fald i nogle hjerneprocesser, der sker, fordi man bliver ældre.
Magnetisk resonansbilleddannelse (MRI): En teknik, der bruges til at lave billeder af indersiden af objekter, som f.eks. hjernen, ved hjælp af en magnetisk resonansscanner.
Funktionel magnetisk resonansbilleddannelse (fMRI): En teknik, der bruges til at måle ændringer i blodgennemstrømningen ved hjælp af en magnetisk resonansscanner, en maskine, der fungerer ved hjælp af magnetfelter og radiobølger.
Elektroencefalografi: En metode, der måler hjernens elektriske aktivitet ved hjælp af elektroder, der sættes på en persons hoved.
[1] Bermudez, P., Lerch, J. P., Evans, A. C. og Zatorre, R. J. 2009. Neuroanatomiske korrelater af musikalitet som afsløret af kortikal tykkelse og voxelbaseret morfometri. Cerebral Cortex 19:1583-1596. doi: 10.1093/cercor/bhn196
[2] Perdreau, F., og Cavanagh, P. 2015. Tegneeksperter har bedre visuel hukommelse, mens de tegner. J. Vision 15:5. doi: 10.1167/15.5.5
[3] Chamberlain, R., og Wagemans, J. 2015. Billedkunsttræning er forbundet med fleksibel opmærksomhed på lokale og globale niveauer af visuelle stimuli. Acta Psychol. 161:185-197. doi: 10.1016/j.actpsy.2015.08.012
[4] Henry, J. D., MacLeod, M. S., Phillips, L. H. og Crawford, J. R. 2004. En meta-analytisk gennemgang af prospektiv hukommelse og aldring. Psychol. Aging 19:27-39. doi: 10.1037/0882-7974.19.1.27
[5] Harada, C. N., Natelson Love, M. C., og Triebel, K. L. 2013. Normal kognitiv aldring. Clin. Geriatr. Med. 29:737-752. doi: 10.1016/j.cger.2013.07.002
[6] Strong, J. V., og Mast, B. T. 2019. Den kognitive funktion hos ældre voksne instrumentalmusikere og ikke-musikere. Aldring, neuropsykol. Cogn. 26:367-386, doi: 10.1080/13825585.2018.1448356
[7] Zuk, J., Benjamin, C., Kenyon, A. og Gaab, N. 2014. Adfærdsmæssige og neurale korrelater af udøvende funktion hos musikere og ikke-musikere. PLoS ONE 9:e99868. doi: 10.1371/journal.pone.0099868
[8] Parbery-Clark, A., Strait, D. L., Anderson, S., Hittner, E. og Kraus, N. 2011. Musikalsk oplevelse og det aldrende auditive system: konsekvenser for kognitive evner og talehørelse i støj. PLoS ONE 6:e18082. doi: 10.1371/journal.pone.0018082
[9] Bolwerk, A., Mack-Andrick, J., Lang, F. R., Dörfler, A., og Maihöfner, C. 2014. Hvordan kunst ændrer din hjerne: Forskellige effekter af visuel kunstproduktion og kognitiv kunstevaluering på funktionel hjerneforbindelse. PLoS ONE 9:e101035. doi: 10.1371/journal.pone.0101035
[10] Wammes, J. D., Meade, M. E. og Fernandes, M. A. 2016. Tegningseffekten: bevis for pålidelige og robuste hukommelsesfordele ved fri tilbagekaldelse. Quart. J. Exper. Psychol. 69:1752-1776. doi: 10.1080/17470218.2015.1094494
[11] Groussard, M., Rauchs, G., Landeau, B., Viader, F., Desgranges, B., Eustache, F. og Platel, H. 2010. De neurale substrater af musikalsk hukommelse afsløret af fMRI og to semantiske opgaver. NeuroImage 53:1301-1309. doi: 10.1016/j.neuroimage.2010.07.013
[12] Sachs, M., Kaplan, J., Der Sarkissian, A., og Habibi, A. 2017. Øget engagement i det kognitive kontrolnetværk forbundet med musiktræning hos børn under en fMRI stroop-opgave. PLoS ONE 12:e0187254. doi: 10.1371/journal.pone.0187254
[13] Kottlow, M., Praeg, E., Luethy, C. og Jancke, L. 2011. Kunstneres fremskridt: nedsat øvre alfakraft under tegning hos kunstnere sammenlignet med ikke-kunstnere. Brain Topogr. 23:392-402. doi: 10.1007/s10548-010-0163-9
Mange tenniskampe finder sted i varme omgivelser, når solen skinner. Tennisspillere skal derfor træne i varmen for at lære at præstere under varme forhold. Selvom de måske får rådet til at bære lyst tøj, bærer mange spillere sorte T-shirts under træning og kampe. Denne undersøgelse, der blev gennemført med unge, dygtige tennisspillere, undersøgte, om T-shirtens farve (sort eller hvid) havde nogen indflydelse på spillerne. Under to træningskampe i varmen (32 °C) målte vi luft- og T-shirt-temperaturen, hvor hårdt spillerne følte, at de arbejdede, hvor komfortable de følte sig med omgivelserne, og hvor trætte de følte sig. Resultaterne viste, at når man spiller tennis udendørs i varmen, har T-shirtens farve ingen indflydelse på fysiske faktorer som temperatur. At bære en sort T-shirt kan dog have en negativ indflydelse på mentale faktorer ved at øge atleternes følelse af at arbejde hårdt, træthed og ubehag.
…Børn har brug for at bevæge sig. Bevægelse af kroppen kaldes også fysisk aktivitet. Fysisk aktive børn har sundere kroppe og sind. Når børn er fysisk aktive, hjælper det deres kroppe og sind med at føle sig godt tilpas. De fleste børn opfylder ikke de nationale anbefalinger for fysisk aktivitet. Skoler er et godt sted at hjælpe børn med at bevæge sig mere. En måde at gøre dette på er at give børnene mulighed for at være fysisk aktive i klasseværelset. Når børn er fysisk aktive i klasseværelset, kaldes det bevægelsesintegration. Når børn sidder for længe, kan de føle sig triste og ensomme, men når lærerne bruger bevægelsesintegration, føler børnene sig gladere og klar til at lære. I denne artikel vil vi tale om, hvorfor bevægelsesintegration er vigtigt, og hvordan det kan hjælpe børn med at klare sig bedre i skolen.
…Cerebral synshandicap (CVI) er en synsforstyrrelse forårsaget af hjerneskade, der gør det vanskeligt at behandle information fra øjnene. Selvom deres øjne fungerer fint, har børn med CVI ofte svært ved at finde og genkende objekter, især på rodede eller travle steder. Klinikere, såsom øjenspecialister (der studerer øjne og synsfunktioner) og neuropsykologer (der studerer hjernefunktioner), arbejder på at identificere børn med CVI og støtte dem, hvis de har det. En nyttig test er en visuel søgeopgave, der viser, hvordan børn leder efter ting. Hvorfor er det svært for børn med CVI at søge? Videnskabelige forskere bruger værktøjer som øjenregistrering, der viser, hvor børn kigger hen under en søgning, og hjerneafbildning, der hjælper dem med at forstå, hvordan dele af hjernen arbejder sammen. Ved at kombinere klinisk praksis og videnskabelig forskning kan vi bedre forstå, hvordan børn med CVI oplever verden, og finde nye måder at hjælpe dem i dagligdagen.
…Forestil dig at kunne styre dit yndlingsvideospil ved blot at tænke på det! Det lyder måske som science fiction, men denne utrolige teknologi er ved at blive en realitet takket være hjerne-computer-grænseflader (BCI’er). BCI’er muliggør kommunikation mellem hjernen og et kunstigt apparat. Forestil dig din hjerne som en kraftfuld maskine, der sender elektriske signaler, når du vil gøre noget, f.eks. styre en robotarm med tankerne, efter at du har mistet evnen til at bevæge dine hænder. BCI’er overfører hjernesignaler til en computer, som derefter lærer at forstå disse signaler og oversætte dem til instruktioner, der styrer enheden. I denne artikel udforsker vi en verden, hvor sind og maskiner interagerer, og hvor mulighederne kun er begrænset af vores fantasi.
…